| Name | ID | Size | Arg1 | Arg2 | Arg3 | Arg4 | Arg5 | Arg6 | Arg7 | Arg8 | Arg9 |
| AllowSpec | 117 | 1 | |||||||||
| AmmoPickup | 93 | 2 | BYTE : ammo id | BYTE : amount | |||||||
| AmmoX | 101 | 2 | BYTE : ammo id | BYTE : amount | |||||||
| ArmorType | 105 | 1 | |||||||||
| BarTime | 110 | 2 | |||||||||
| Battery | 74 | 2 | SHORT : armor | ||||||||
| BlinkAcct | 106 | 1 | |||||||||
| BombDrop | 118 | 6 | |||||||||
| BombPickup | 119 | 0 | |||||||||
| CheckModels | 83 | 0 | |||||||||
| ClCorpse | 120 | -1 | |||||||||
| Crosshair | 112 | 1 | |||||||||
| CurWeapon | 68 | 3 | BYTE : isActive | BYTE : weapon id | BYTE : ammo | ||||||
| Damage | 73 | 12 | BYTE : dmg save ? | BYTE : dmg take ? | LONG : dmg types-bits | COORD : dmg origin x | COORD : dmg origin y | COORD : dmg origin z | |||
| DeathMsg | 85 | -1 | BYTE : killer index | BYTE : victim index | STRING : weapon | ||||||
| FlashBat | 71 | 1 | BYTE : amount | ||||||||
| Flashlight | 70 | 2 | BYTE : turnOn | BYTE : battery | |||||||
| GameMode | 90 | 1 | BYTE : game mode | ||||||||
| GameTitle | 84 | 1 | BYTE : ? | ||||||||
| Geiger | 69 | 1 | BYTE : range | ||||||||
| Health | 72 | 1 | BYTE : health | ||||||||
| HideWeapon | 96 | 1 | BYTE : hideHUD ? | ||||||||
| HostageK | 122 | 1 | |||||||||
| HostagePos | 121 | 8 | |||||||||
| HudText | 76 | -1 | STRING : message | ||||||||
| InitHUD | 81 | 0 | |||||||||
| ItemPickup | 95 | -1 | STRING : item name | ||||||||
| Money | 104 | 5 | |||||||||
| MOTD | 91 | -1 | BYTE : isLastChunk | STRING : chunk of text | |||||||
| NVGToggle | 113 | 1 | |||||||||
| Radar | 114 | 7 | |||||||||
| ReloadSound | 111 | 2 | |||||||||
| ReqState | 65 | 0 | |||||||||
| ResetHUD | 80 | 0 | |||||||||
| RoundTime | 103 | 2 | |||||||||
| SayText | 77 | -1 | BYTE : sender index | STRING : text | |||||||
| ScoreAttrib | 86 | 2 | |||||||||
| ScoreInfo | 87 | 9 | BYTE : index | SHORT : frags | SHORT : deaths | SHORT : ? | SHORT : team ? | ||||
| ScreenFade | 100 | 10 | SHORT : duration | SHORT : hold time | SHORT : in/out flags | BYTE : red | BYTE : green | BYTE : blue | BYTE : alpha | ||
| ScreenShake | 99 | 6 | SHORT : amplitude | SHORT : duration | SHORT : frequency | ||||||
| SendAudio | 102 | -1 | ? : sound mode | STRING : sound | |||||||
| ServerName | 92 | -1 | STRING : hostname | ||||||||
| SetFOV | 97 | 1 | BYTE : isSet ? | ||||||||
| ShowMenu | 98 | -1 | |||||||||
| Spectator | 115 | 2 | |||||||||
| StatusIcon | 109 | -1 | ? : state | STRING ? : icon | |||||||
| StatusText | 108 | -1 | |||||||||
| StatusValue | 107 | -1 | |||||||||
| TeamInfo | 88 | -1 | BYTE : index | STRING : team name | |||||||
| TeamScore | 89 | -1 | STRING : team name | ? : score | |||||||
| TextMsg | 78 | -1 | BYTE : destination | STRING : message | STRING : param1 (opt) | STRING : param2 (opt) | STRING : param3 (opt) | STRING : param4 (opt) | |||
| Train | 75 | 1 | BYTE : ? < 16 | ||||||||
| VGUIMenu | 116 | -1 | |||||||||
| ViewMode | 82 | 0 | |||||||||
| VoiceMask | 64 | 8 | |||||||||
| WeaponList | 79 | -1 | STRING : weapon name | BYTE : ammo1 id | BYTE : max ammo1 | BYTE : ammo2 id | BYTE : max ammo2 | BYTE : bucket | BYTE : bucket pos | BYTE : current index | BYTE : flags |
| WeapPickup | 94 | 1 | BYTE : weapon id |